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lol524版本新天赋如何加点lol52

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来源: 作者: 2019-04-17 17:37:56

lol5.24版本全英雄天赋加点大全 lols6天赋加点汇总,lol5.24版本中天赋重新改动,来看看具体改动内容,带来lol5.24版本全英雄天赋加点大全 lols6天赋加点汇总。

5.24版本天赋及综合改动内容介绍:

天赋改动

新-刺杀

*附近没有友军时造成的伤害提高1.5

精密

*护甲穿透效果由3+0.3/级提高到5+0.5/级

雷霆领主的法令

*额外攻击力加成由0.2提高到0.3

风暴骑手的狂涌

*激活后增加了一个殊效

风语者的祝愿

*提高的抗性由15%调剂为点护甲与点魔抗的固定值

*现在会选择施法者与目标间等级更高者进行加成

不屈

*额外双抗由6%下调到5%

探索者

*在草丛与河道中的移动速度加成由12点提高到15点

硬化皮肤

*修复了一个bug,该bug曾导致硬化皮肤会下降英雄的所有伤害,而不但仅是普攻

老兵伤痕

*额外生命值加成由总生命值的4%调整为45点生命值

顽石誓约

*独自时的伤害减免由2%提高到3%

*与队友一起时减免的伤害由8%下调到6%

*承受的伤害不会使你的生命值低于5%

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凶猛系

盛宴(凶悍系第二层)

冷却时间从 20秒 提高至 25秒

冥火之触(凶悍系最后一层)

基础伤害从 在3秒内造成(6 + 50%额外AD + 20%AP)的伤害 调整为 在4秒内造成(8 + 50%额外AD + 20%AP)的伤害

单体伤害的燃烧持续时间从 3秒 提高至 4秒

群体伤害的燃烧持续时间从 1.5秒 提高至 2秒

持续性伤害的燃烧持续时间从 1.5秒 下降至 1秒

战争真诚(凶悍系最后一层)

触发效果的攻击对象从 任意目标 调剂为 敌方英雄

使用技能将不再获得叠加效果,必须击中敌方英雄才可以

近战攻击现在会获得2层效果

技能击中敌方英雄时会取得2层效果(冷却时间:2秒)

持续时间从 5秒 提高至 6秒

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诡诈系

新增天赋 刺客(第二层,现在这一层总共有3个选择)

效果:当附近没有友方英雄时,伤害提高1.5%

精密(诡诈系第五层)

护甲穿透从 0.6/1.2/1.8/2.4/3.0 + 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3*等级 提高至 1/2/3/4/5 (+0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 *等级)

风语者的祝愿(诡诈系最后一层)

移除 提高15%抗性

新增 根据等级而加成护甲与2.魔法抗性

雷霆领主的法令(诡诈系最后一层)

额外AD加成率从 20% 提高至 30%

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坚决系

不屈(坚决系第一层)

额外护甲与魔抗从 1.2/2.4/3.6/4.8/6% 下降至 1/2/3/4/5%

探索者(坚决系第二层)

在草丛与河道的移动速度加成从 12 提高至 15

老兵伤痕(坚决系第三层)

生命值加成从 0.8/1.6/2.4/3.2/4% 调剂为 9/18/27/36/45

说明:从百分比加成变为固定数值加成

顽石誓约(坚决系最后一层)

基础伤害从 2% 提高至 3%

当附近有友军时的伤害减免从 8% 下降至 6%

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lol5.24版本adc天赋加点大全 5.24版本adc新天赋加点图,12月15日国服版本更新为5.24,天赋上改动对ADC来讲较大,战争真诚仅能对敌方英雄叠加,盛宴的削弱使ADC上的续航能力下降。

究竟,不同类ADC该配合什么样天赋呢?下面,我们一起往下详细了解一下吧。

平A打出恐怖输出类

如暴走萝莉、暗夜猎手等。

天赋推荐:推荐

凶猛系:

第一层点出狂怒,开启技能后依托平A打出伤害的英雄都是蛮吃攻速的,毕竟有了攻速能够打出的伤害可以说非常之高,反倒不会依托技能来打出伤害。

第二层点出双刃剑,首先要说不点盛宴,就在今天的版本,盛宴CD变得更加久了,其次,对于平AADC来讲还不如增加伤害来的实惠。

第三层点出吸血习性,依靠平A的英雄,在前期有了吸血能够度过非常弱的一段时期,同时,平A吸血相比较增加攻击力来的更加好。

第四层点出赏金猎人,提升伤害输出的条件就是有人头,只要是下路有人头队友一般都会选择让给ADC。

第五层点出粉碎重击,毕竟ADC是AD,不吃法穿只吃护甲穿透。

终极天赋点出战争领主的嗜血,首先是战阵热诚的削弱对ADC来说非常大的改动,不适合瞬间爆炸的英雄,反而合适延续输出,冥火之触对技能来说很强,对于平A来讲就不咋样了,其次,一般ADC都会出暴击装,而且配上吸血和暴击的伤害,回血量将是一个非常恐怖的数字。

诡诈系:

第一层点出蛮横,只能说利于补刀,在前期更随心应手。

第二层点出秘密储备,新增了一个新天赋刺客,不过对ADC来讲,有辅助在的话不会出现单人对抗,所以不必斟酌新天赋,饼干是为了线上的续航性。

第三层点出无情,能够对抗血量少的敌人打出更高的输出。

第四层点出危险游戏,说实话这一层只有这个对于ADC来讲有用,探云手是辅助点的。

VN类的英雄天赋选择是越暴力越好,毕竟这类英雄就是一个非常变态的存在,需要有辅助保护好,或者其他队友保护,有一个良好的输出环境才能让这类英雄发挥出最大化的输出,乃至有时候只需要这类ADC的输出这局游戏就能成功。

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